package com.chuanjiabao.wisdom.ui.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

/**
 * Created by 86178 on 2019/7/22.
 * author mogen
 * 用心，成就一切。
 */

public class MyView extends View {

    private Paint p;
    private RectF oval1;

    public MyView(Context context) {
        super(context);
        init();
    }

    public MyView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
    }

    private void init() {
        p = new Paint();
        oval1 = new RectF(150, 20, 180, 40);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
		/*
		 * 方法 说明 drawRect 绘制矩形 drawCircle 绘制圆形 drawOval 绘制椭圆 drawPath 绘制任意多边形
		 * drawLine 绘制直线 drawPoin 绘制点
		 */
        // 创建画笔
//		p.setColor(Color.RED);// 设置红色
//
//		canvas.drawText("画圆：", 10, 20, p);// 画文本
//		canvas.drawCircle(60, 20, 10, p);// 小圆
//		p.setAntiAlias(true);// 设置画笔的锯齿效果。 true是去除，大家一看效果就明白了
//		canvas.drawCircle(120, 20, 20, p);// 大圆

//		canvas.drawText("画线及弧线：", 10, 60, p);
        p.setColor(Color.RED);// 设置红色
        canvas.drawLine(60, 40, 100, 40, p);// 画线
        canvas.drawLine(100, 40, 190, 80, p);// 斜线
        canvas.drawLine(190, 80, 30, 110, p);// 斜线
        canvas.drawLine(30, 110, 60, 40, p);// 斜线
//		// 画笑脸弧线
//		p.setStyle(Paint.Style.STROKE);// 设置空心
//		canvas.drawArc(oval1, 180, 180, false, p);// 小弧形
//		oval1.set(190, 20, 220, 40);
//		canvas.drawArc(oval1, 180, 180, false, p);// 小弧形
//		oval1.set(160, 30, 210, 60);
//		canvas.drawArc(oval1, 0, 180, false, p);// 小弧形

//		canvas.drawText("画矩形：", 10, 80, p);
//		p.setColor(Color.GRAY);// 设置灰色
//		p.setStyle(Paint.Style.FILL);// 设置填满
//		canvas.drawRect(60, 60, 80, 80, p);// 正方形
//		canvas.drawRect(60, 90, 160, 100, p);// 长方形

//		canvas.drawText("画扇形和椭圆:", 10, 120, p);
//		/* 设置渐变色 这个正方形的颜色是改变的 */
//		Shader mShader = new LinearGradient(0, 0, 100, 100,
//				new int[] { Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE, Color.YELLOW,
//						Color.LTGRAY }, null, Shader.TileMode.REPEAT); // 一个材质,打造出一个线性梯度沿著一条线。
//		p.setShader(mShader);
//		// p.setColor(Color.BLUE);
//		RectF oval2 = new RectF(60, 100, 200, 240);// 设置个新的长方形，扫描测量
//		// 画弧，第一个参数是RectF：该类是第二个参数是角度的开始，第三个参数是多少度，第四个参数是真的时候画扇形，是假的时候画弧线
//		canvas.drawArc(oval2, 200, 130, true, p);
//		// 画椭圆，把oval改一下
//		oval2.set(210, 100, 250, 130);
//		canvas.drawOval(oval2, p);
//
//		canvas.drawText("画三角形：", 10, 200, p);
//		// 绘制这个三角形,你可以绘制任意多边形
//		Path path = new Path();
//		path.moveTo(80, 200);// 此点为多边形的起点
//		path.lineTo(120, 250);
//		path.lineTo(80, 250);
//		path.close(); // 使这些点构成封闭的多边形
//		canvas.drawPath(path, p);

//		// 你可以绘制很多任意多边形，比如下面画六连形
//		p.reset();// 重置
//		p.setColor(Color.LTGRAY);
//		p.setStyle(Paint.Style.STROKE);// 设置空心
//		Path path1 = new Path();
//		path1.moveTo(180, 200);
//		path1.lineTo(200, 200);
//		path1.lineTo(210, 210);
//		path1.lineTo(200, 220);
//		path1.lineTo(180, 220);
//		path1.lineTo(170, 210);
//		path1.close();// 封闭
//		canvas.drawPath(path1, p);
		/*
		 * Path类封装复合(多轮廓几何图形的路径
		 * 由直线段*、二次曲线,和三次方曲线，也可画以油画。drawPath(路径、油漆),要么已填充的或抚摸
		 * (基于油漆的风格),或者可以用于剪断或画画的文本在路径。
		 */

//		// 画圆角矩形
//		p.setStyle(Paint.Style.FILL);// 充满
//		p.setColor(Color.LTGRAY);
//		p.setAntiAlias(true);// 设置画笔的锯齿效果
//		canvas.drawText("画圆角矩形:", 10, 260, p);
//		RectF oval3 = new RectF(80, 260, 200, 300);// 设置个新的长方形
//		canvas.drawRoundRect(oval3, 20, 15, p);// 第二个参数是x半径，第三个参数是y半径
//
//		// 画贝塞尔曲线
//		canvas.drawText("画贝塞尔曲线:", 10, 310, p);
//		p.reset();
//		p.setStyle(Paint.Style.STROKE);
//		p.setColor(Color.GREEN);
//		Path path2 = new Path();
//		path2.moveTo(100, 320);// 设置Path的起点
//		path2.quadTo(150, 310, 170, 400); // 设置贝塞尔曲线的控制点坐标和终点坐标
//		canvas.drawPath(path2, p);// 画出贝塞尔曲线
//
//		// 画点
//		p.setStyle(Paint.Style.FILL);
//		canvas.drawText("画点：", 10, 390, p);
//		canvas.drawPoint(60, 390, p);// 画一个点
//		canvas.drawPoints(new float[] { 60, 400, 65, 400, 70, 400 }, p);// 画多个点
//
//		// 画图片，就是贴图
//		Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
//				R.drawable.ic_launcher);
//		canvas.drawBitmap(bitmap, 250, 360, p);
    }
}